Se rendre au contenu

Statuts


🟤 PROVINCE (statut par défaut)

Entité locale ou État en formation

Principe

  • Full build : 75 %
  • Mise en place progressive du RP
  • Faible exposition internationale

Conditions

  • 1 ville principale
  • PIB ≥ 0

Restrictions et avantages

  • ❌ Ne peut déclarer de guerre seule si aucun motif légitime
  • ❌ Ne peut posséder d'arme nucléaire
  • ✅ Attaques possibles avec motif RP
  • ✅ Protection faible
  • ✅ Peut être annexée RP sous conditions

_____________________________________________

🟢 NATION

État souverain reconnu

Principe

  • Full build : 70 %
  • Protection standard
  • Diplomatie normale

Conditions

  • 1 capitale officielle
  • PIB ≥ 15 Md

Restrictions et avantages

  • ✅ Attaque avec motif RP obligatoire
  • ✅ Alliances autorisées
  • ❌ Ne peut posséder d'arme nucléaire

_____________________________________________

🔵 ÉTAT AVANCÉ

Nation structurée et stable

Principe

  • Full build : 65 %
  • Reconnaissance régionale

Conditions

  • 1 capitale principale
  • 1 capitale économique (banque obligatoire)
  • PIB ≥ 250 Md

Avantages

  • ✅ Attaques avec motif RP
  • ✅ Pression accrue des grandes puissances
  • ✅ Accès à la bombe nucléaire

_____________________________________________

👑 ROYAUME

Voie diplomatique & économique

Principe

  • Full build : 60 %
  • Reconnaissance internationale
  • Alliances officielles autorisées

Risques

  • Attaques possibles sans motif
  • Responsabilité RP élevée

Conditions

  • 1 capitale principale
  • 1 capitale économique avec sa propre banque
  • PIB ≥ 500 Md
  • 5 armes nucléaires
  • 2 UNESCO

Restrictions

  • ❌ Ne peut attaquer sans raison
  • Perte du statut possible
    5 jours pour corriger une condition manquante

_____________________________________________

⚔️ EMPIRE

Voie militaire & expansionniste

Principe

  • Full build : 40 %
  • Expansion quasi illimitée

Risques

  • Attaquable par n’importe qui, sans motif
  • Isolement diplomatique (hors ONU et alliances officieuses)

Conditions

  • 1 capitale principale
  • 1 capitale secondaire
  • 1 capitale économique
  • PIB ≥ 1 B
  • 15 armes nucléaires
  • 5 UNESCO

Restrictions et avantages

  • ❌ Ne peut attaquer sans raison
  • ❌ Aucune alliance officielle
  • ✔️ Alliances possibles uniquement entre Empires
  • Perte du statut possible
    8 jours pour corriger une condition manquante

_____________________________________________

👑⚔️ HAUT-EMPIRE

Domination continentale

Principe

  • Full build : 30 %
  • Vassalisation possible

Risques

  • Cible prioritaire mondiale
  • Attaques sans motif autorisées

Conditions

  • PIB ≥ 50 B
  • 40 armes nucléaires
  • 10 UNESCO
  • 1 capitale principale
  • 2 capitales secondaires
  • 2 capitale économique + banque centrale
  • Contrôle direct ou indirect de 1 États minimum

Diplomatie

  • Alliances uniquement avec Haut-Empire
  • Vassaux possibles (Province, Nation, Royaume)

Restrictions et avantages

  • ❌ Ne peut attaquer sans raison
  • ❌ Aucune alliance officielle
  • Perte du statut possible
    14 jours pour corriger une condition manquante